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Description dans le jeuModifier

Les uruks n'admettront jamais ressentir de la peur, mais ils évitent les Galgals. Ils pensent que ces grottes sont hantées par des morts vengeurs, les esprits des hommes et des elfes tombés lors de la bataille de Dagorlad. La vérité n'est pas si loin de ce qu'ils redoutent.

Parce que ces grottes sont évitées par les Uruks elles font un refuge idéal pour les hors-la-loi d'Udûn et les Charettes sont le quartier général de leur chef, Hirgon. Elles sont reliées à une série de grottes qui mènent en dehors du Mordor, l'autre côté émergeant sous la Porte Noire. C'est par là que les hors-la-loi peuvent espérer s'échapper du Mordor et atteindre la liberté de Minas Tirith.

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