Les runes sont des objets de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor qui ajoutent des effets puissants aux armes de Talion : Azkâr (arc), Acharn (dague) et Urfael (épée). Ces runes peuvent être obtenues en vainquant les ennemis du système Némésis . Exploiter la faiblesse d'un ennemi influencera le type de rune à ramasser, et combiner différentes runes augmentera le pouvoir des armes de Talion de différentes façons. Dans le Mordor, Talion pourra collecter deux types de runes : rune classique dont l'effet qu'elle renferme varie selon son niveau et rune épique qui renferme un effet puissant et unique.
Obtenir des runes[]
Quand Talion tue un ennemi du système Némésis, il peut avoir la possibilité de ramasser une rune qu'il peut ensuite attribuer à ses armes pour les améliorer. Chaque nemesis a une faiblesse particulière, comme une vulnérabilité aux attaques par le haut ou aux éliminations furtives, qui peut être exploitée pour obtenir des runes spécifiques. Par exemple, si le joueur tue un capitaine ennemi en utilisant une Élimination furtive, le joueur recevra une rune en lien avec la furtivité et donc qui pourra être attribuée à la dague Acharn.
Runes épiques[]
Les runes épiques sont des runes extrêmement puissantes qui ne peuvent être obtenues que lorsque Talion assassine un chef de Guerre ou un capitaine Uruk de la liste des nemeses ou bien les cibles des missions Vendetta. Le taux d'obtention d'une rune épique après avoir éliminé l'ennemi reste aléatoire (la mort d'un chef de guerre donne plus de chance d'en obtenir une que celle d'un capitaine). Pour augmenter les chances d'obtenir le précieux, il est préférable que la cible de Talion soit menacée de mort. Pour cela Talion devra dominer un capitaine Uruk et le charger de menacer de mort la cible de son choix, ce qui aura pour effet de renforcer la garde de celle-ci mais aussi d'augmenter les chances qu'il abandonne une rune épique à sa mort.
Appliquer les runes[]
Le joueur peut ajouter des runes aux armes de Talion via le menu d'amélioration des armes. Chaque arme peut être améliorée avec plusieurs runes, et ces runes peuvent être combinées pour rendre les armes de Talion encore plus légendaires.
Niveau de rune[]
Le niveau de la rune que vous pouvez ramasser est défini à la mort de votre cible selon les critères que vous avez remplis au préalable :
- Le niveau de pouvoir de la cible (capitaine ou chef de Guerre)
- La cible est un Chef de guerre : +2
- La cible est marquée : +1
- La cible vous a déjà tué (vengeance) : +1
- Vous connaissez ses faiblesses : +1
- Vous exploitez ses faiblesses : +1
- Vous exploitez ses peurs/haines : +1
- Votre cible est menacée de mort : +1
Pour exemple, si vous assassinez un capitaine de niveau 16, vous obtiendrez une rune de niveau 16 alors qu'un chef de guerre de niveau 18 dont vous connaissez les faiblesses et que vous avez menacé de mort vous rapportera une rune de niveau 22 (18 + 2 + 1 + 1).
Divers[]
Plusieurs runes identiques peuvent êtres combinées pour augmenter leur effet commun sur votre arme, ainsi vous pouvez attribuer à votre arc deux runes Flèches Sylvestre pour additionner votre pourcentage de chances de récupérer 30 de concentration pour chaque victime d'un tir à la tête. Les runes épiques font exception à cette règle et ne peuvent être combinées (seul l'effet d'une des runes identiques sera retenu).
Il est possible d'amasser jusqu'à 120 runes en tout dans votre inventaire.
Liste des runes[]
La liste suivante est non exhaustive.
Acharn (Dague)[]
Runes classiques | ||
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Icône | Nom | Effet |
Âme glaciale | x% de chances de récupérer 50 de concentration lors d'une explosion de tête. | |
Dent de ver | x% de chances de récupérer 25 de santé lors d'une explosion de tête. | |
Dépouillement | x% de chances d'infliger un coup critique dès la première attaque. | |
Faveur des dames | Réussir un Drainage ou Marquage restitue x% de santé. | |
Horreur étouffante | Un meurtre par Brutalisation a x% de chances de terrifier plus de deux Uruks à proximité. | |
Jusqu'à la mort | Les meurtres par empoignement au poignard restituent x% de concentration. | |
Mort sylvestre | Les meurtres par Brutalisation ont x% de chances de restituer +5 Tirs d'Elfe | |
Règne de la terreur | Une Élimination furtive restitue x% de concentration. | |
Signe du destin | x% de chances de récupérer 50 de santé lors d'un Drainage ou d'un Marquage par en haut. | |
Souffle de Lumière | Une Élimination furtive restitue x% de votre santé. | |
Runes épiques | ||
Icône | Nom | Effet |
Appât du pouvoir | 33% de chances de marquer tout ennemi à proximité de la cible d'un Marquage furtif. | |
Boule de feu | Faire exploser une tête restitue +2 Tirs d'Elfe | |
Fléau du Mordor | Augmente la durée de l'Ombre d'Archarn de 10 secondes. | |
Forge de guerre | Récupérez +4 Tirs d'Elfe pour chaque Drainage ou Marquage. | |
Furie de Lumière | 10% de chances d'étourdir les ennemis à proximité d'un meurtre par Lancer de dague ou Trio de dagues. | |
Instinct de chasseur | Augmente la portée de l'Attraction. | |
La tête de loup | Augmente les chances de mettre votre ennemi à terre grâce à un Lancer de dague ou un Trio de dagues. | |
Cœur des Mearas | Double la durée de l'accélération de la Rapidité elfique. | |
Lumière des Valar | 15% de chances d'enflammer les Uruks, les ghûls et les caragors frappés par un Lancer de dague ou un Trio de dagues. | |
Parjure | Une Élimination furtive recharge l'Ombre d'Acharn deux fois plus vite. | |
Proche de la nature | Insensible au poison. (offerte dans le DLC gratuit La Main Noire) | |
Sort de destruction | Les meurtres par Brûlure spectrale ou Éradication rapportent +1 Tir d'Elfe. | |
Voix tranchantes | Tuer un capitaine ou un chef de guerre restitue l'intégralité de votre concentration et de votre santé. |
Azkâr (Arc)[]
Runes classiques | ||
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Icône | Nom | Effet |
Aura de désarroi | x% de chances que les Uruks pris au dépourvu s'enfuient à proximité d'un meurtre par tir à la tête | |
Cavalier du vent | Toute Frappe de l'ombre restitue x% de concentration. | |
Colère de la nature | x% de chances de récupérer +2 Tirs d'Elfe avec tous les meurtres en chevauchant un monstre. | |
Flèche sylvestre | x% de chances de récupérer 30 de concentration en tuant une cible d'un tir à la tête | |
Esprit brisé | x% de chances de récupérer +4 Tirs d'Elfe par Drainage ou Marquage | |
Lien immuable | La compétence Immobilisation restitue x% de concentration après avoir immobilisé un ennemi. | |
Nouveau début | Les meurtres à l'arc ont x% de chances de restituer +5 de santé. | |
Œil aiguisé | Tuer avec l'arc restitue x% de concentration | |
Rivière de flèches | x% de chances de récupérer un Tir d'Elfe après avoir tiré à l'arc. | |
Tempête hurlante | Augmente tous les dégâts d'arme de x% en chevauchant un monstre. | |
Volonté occidentale | x% de chances de récupérer 10 de santé en tuant une cible d'un tir à la tête. | |
Runes épiques | ||
Icône | Nom | Effet |
Ascendance |
Réduit le taux de perte de concentration de 50%. | |
Chevalier de l'Eregion | Les meurtres par Frappe de l'ombre restituent +1 Tir d'Elfe. | |
Colère des Eldar | Augmente la durée de la Flamme d'Azkâr de 10 secondes. | |
Main tranchante | Tuer une cible d'un tir à la tête recharge la Flamme d'Azkâr deux fois plus vite. | |
Maître des Arcs | Augmente les dégâts d'arc de 50%. | |
Trépas Explosif | 20% de chance de provoquer un souffle de zone en tuant des Uruks ou des ghûls d'un tir chargé à la tête. | |
Prédiction | Augmente la portée de l'attraction de l'arc de 50%. | |
Tonnerre de feu | Ajoute un puissant souffle aux flèches enflammées. |
Urfael (Épée)[]
Runes classiques | ||
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Icône | Nom | Effet |
Charge sauvage | Augmente les dégâts de mêlée de x% quand le compteur de coups se situe entre 15 et 29 | |
Châtiment | Les meurtres par Rafale resitituent x% de concentration | |
Détermination sinistre | x% de défense contre les attaques à distance. | |
Force dans le courage | Les meurtres par Rafale restituent x% de santé. | |
Irascible | x% de chance de récupérer 5 de santé à chaque coup critique. | |
Maître des lames | x% de chance de récupérer l'intégralité de la santé quand le compteur de coups atteint 30. | |
Puissance de la terre | Resitue x% de concentration pour une Exécution au sol. | |
Sans douleur | x% de chance de récupérer 5 de santé par meurtre. | |
Soif de vengeance | Augmente les dégâts de mêlée de x% quand le compteur de coups atteint 30 et plus. | |
Traître | Augmente tous les dégâts d'arme de x% lorsque vous frappez un ennemi par-derrière. | |
Runes épiques | ||
Icône | Nom | Effet |
Charge glorieuse | 20% de chance d'infliger 10 fois plus de dégâts avec la Charge d'épaule. | |
Colère et destruction | La durée d'étourdissement et de renversement de l'Éclair spectrale augmente. | |
Étoile du soir | Restitue l'intégralité de la concentration une fois le compteur de coups chargé. | |
Froideur de pierre | Augmente la durée de l'étourdissement et du renversement sur les ennemis contrés de 50%. | |
Goudron enflammé | 15% de chance d'enflammer les ennemis avec un contre. | |
L'Armée de Lumière | Récupérez +1 Tir d'Elfe pour chaque victime de l'Éclair spectral. | |
L'Immortel | Chaque dernière chance saisie restitue l'intégralité de la concentration et des Tirs d'Elfe. | |
La fin est proche | Lorsqu'un Uruk est victime d'un souffle spectral, sa tête explose. | |
Lame de Gondolin | Les coups finaux de combat rechargent la tempête d'Urfael deux fois plus vite. | |
Masse à ennemis | L'exécution de combat restitue +2 Tirs d'Elfe. | |
Os de la terre | Les meurtres par Rafale restituent 3 Tirs d'Elfe. | |
Peur lancinante | Les meurtres par Exécution inspirent plus de terreur. | |
Pouvoir caché | Augmente la durée de la dernière chance | |
Rage puissante | Augmente la durée d'étourdissement et de renversement des attaques de mêlée. | |
Repoussement | Contrer les ennemis restitue +3 de santé. | |
Ruine | Augmente la durée de tempête d'Urfael de 10 secondes. | |
Tempête de bataille | Augmente tous les dégâts à l'épée de 50%. | |
Tête haute et épée en main | Augmente tous les dégâts d'épée de 100% quand la santé de Talion est inférieure à 25% | |
Tour défensive | Augmente le délai de réinitialisation du compteur de coups de 10 secondes. | |
Vie ou Mort | Les mises à mort par exécution de combats restituent 10 de santé. | |
Visage d'effroi | 33% de chance de faire exploser la tête d'un Uruk victime d'un Éclair spectrale ou d'une Brûlure spectrale. |
Runes exclusives[]
Icône | Nom | Effet | Pour l'arme | Comment l'obtenir |
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Archer mortel | Talion occasionnera des dégâts supplémentaires en alignant des tirs à la tête contre les capitaines de Sauron. | Azkâr | Pré-commander le jeu sur Amazon. | |
Flamme d’Anor | Talion peut enflammer sa lame en accomplissant un combo de coups élevés et incinérer ses ennemis. | Urfael | Pré-commander le jeu sur Best Buy. | |
Lame cachée | Talion peut occasionner des dégâts supplémentaires en exécutant des attaques furtives contre les capitaines de Sauron. | Acharn | Pré-commander le jeu sur GameStop. | |
Immortel | Vos ennemis fuiront après que vous aurez terrassé les Capitaines de Sauron. | Urfael | Se connecter avec son compte WBID sur Palantir? | |
Tueur d’Orques | Talion décimera les capitaines de Sauron avec des dégâts augmentés pour les attaques spéciales. | Urfael | Pré-commander le jeu sur Steam. | |
Chasseur d’Orques | Augmente la furtivité et la brutalité des attaques contre les forces de Sauron | Acharn | Enregistrer un compte WBID et se connecter dans la Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor.? | |
Tempête qui gronde | Débloque la compétence de combat Tempête d'Urfael. | Urfael | Pré-commander le jeu sur Walmart. | |
Grâce Elfique | 50% de chance de réduire les dégâts de mêlée subits de 50%. | Urfael | Offerte dans le DLC gratuit La Main Noire |